カルカソンヌのルールと戦略
まずはルールを手短に。そのあと、カルカソンヌで友達に勝つためのシンプルなガイド。
カルカソンヌのルール: TL;DR
自分の手番
タイルを1枚引き、場のタイルに隣接して置く。すべての辺が一致すること:都市は都市、道は道、草原は草原に
置いたばかりのタイルの都市・道・修道院・草原のいずれかに従者を1人置ける
すでに誰かの従者がいる地形には、遠く離れていても従者を置けない
完成した都市・道・修道院はすぐに得点し、その従者は持ち主の手元に戻る
得点計算
| 地形 | 完成時 | ゲーム終了時に未完成 |
|---|---|---|
| 2点/タイル + 紋章ごとに2点 | 1点/タイル + 紋章ごとに1点 | |
| 1点/タイル | 1点/タイル | |
| 9点(修道院自身 + 周囲8枚すべて) | 修道院自身で1点 + 周囲のタイル1枚につき1点 | |
| 草原は完成しない | 接している完成済みの都市1つにつき3点 |
地形に最も多く従者を置いているプレイヤーが、その得点をすべて得る。同数の場合は、並んだ全員が満点を得る。
カルカソンヌの戦略のヒント: 基本
都市
完成: 2 点/タイル
未完成: 1 点/タイル
小さな都市を作る (タイルは2-4枚のみ)
他のプレイヤーは大きな都市に合流しようとする
大きな都市は完成 (閉じる) できないことがある
ポイント1を参照 - 大きな都市は作らない
道路
完成: 1 点/タイル
未完成: 1 点/タイル
道で敵の都市を封鎖する
他のプレイヤーに合流されないよう、短い道を作る
一度に作る道は最大1本にする
道タイルを使って草原をつなげる
修道院
修道院はできるだけ多くのタイルに隣接するように置く
未完成の特徴の近くに置き、完成時の恩恵を得る
道が1本ある修道院は、道で分断された草地をつなぐのに使える
草原
中盤あたりから草原を意識し始めよう
大きな草原には、ほとんどの場合あとからつなげられる
上の理由から、大きな草原に農夫を2人置きたくなることがある
中級者向けカルカソンヌのコツと戦術
合併(接続)
誰かがより大きな都市を築いているなら、そこに接続して合流を狙いましょう。そうすれば得点を分け合えます (あるいは奪うこともできます).
自分の小さな都市(1枚タイル)を、より大きな都市に合流させよう
道をつないで、得点を共有したり奪ったりしよう

相手の地形を妨害する
自分が得点できないなら、相手の計画を乱そう。都市や道路を完成できなくなるようにタイルを置く。そうすることで相手の従者を閉じ込め、得点を阻止できる。
草地や道路のタイルで都市の開口部を塞ぐ
都市の完成を妨げるように道路を配置する
相手のフォロワーを閉じ込めて選択肢を減らす
封じ込め
ブロックの一歩先がトラップで、相手が自分の地形を完成できないようにすることです。
基本ゲームのデッキには、当てはまるタイル(城の反対側に道路があるもの)は存在しない
ゲームの序盤に従者(または他の駒)が封鎖されるのは非常に不利になり得る
妨害
3辺または4辺の都市タイルを使って相手の都市を妨害し、開いている辺を増やしましょう。
開いている端が多い都市ほど完成 (閉鎖) しにくく、相手がそこに合流しやすくなる
特に終盤に効果的で、相手が都市を閉じられないようにできる
妨害用のタイル:


フォロワーの管理
フォロワーには数の制限があり、7体しかありません。賢く使いましょう。
未完成の都市は3つを超えないようにしよう
未完成の道は1本を超えないようにしよう
残りが少ないときはフォロワーを温存しよう
最後は、残っているフォロワーを得点のためにどこにでも配置しよう(例:都市の近くで3点)
*WIP = 作業中
ゲームの途中でフォロワーを使い切ると、たいてい負けます。
上級者向けカルカソンヌ戦略ガイド
タイルカウント
カルカソンヌの基本セットにはタイルが72枚あります。希少なタイルもあれば、よく出るタイルもあります。タイルの分布と山札に残っているタイルを把握することは勝利に役立ちます。
特定のタイルがもう無いと分かっていれば、完成できないものは安全に見切りをつけられます。完成が不可能な要素をブロックすることもできます。

異なる人数でのプレイ
2人プレイ
ここではあなたと相手の直接対決です。相手に得点させない1点は、自分が1点獲得するのと同じです。
3人以上のプレイヤー
ときには協力するのが有効です。とりわけ勝っていないプレイヤー相手なら効果的です。ただし、助けすぎないよう注意しましょう!
これらのヒントを試す準備はできましたか?
これらのコツや戦術を、TileLord - カルカソンヌに代わるオンラインゲーム #1 で活用しましょう。AIボットと対戦するか、友達に挑戦しましょう。
プレイを開始